Reprezentacja naszej szkoły zdobyła 3 miejsce oraz Nagrodę Publiczności w ogólnopolskim konkursie programistycznym School HackDay, organizowanym przez wydawnictwo Nowa Era oraz grupę Sanoma Learning.
Nasi Laureaci
W skład naszego zwycięskiego zespołu (zespół interdyscyplinarny) weszli:
- Bartosz Łukasik
- Remigiusz Łukasik
- Jacek Dombrowski
- Tomasz Róg
- Oliver Skiba
Opiekę merytoryczną nad zespołem sprawował dr inż. Piotr Dzierwa.
O wydarzeniu
School HackDay to prestiżowy hackathon, podczas którego uczniowie szkół ponadpodstawowych z całej Polski mierzą się z wyzwaniami współczesnej edukacji. Nasza drużyna przeszła pełny proces projektowy – od identyfikacji problemu, przez wypracowanie innowacyjnego pomysłu, aż po stworzenie działającego prototypu rozwiązania EdTech.
Rywalizacja odbyła się w dniach 21–22 kwietnia 2026 r. w Otwocku. Nasi uczniowie musieli wykazać się nie tylko umiejętnościami technicznymi z zakresu programowania i UX, ale także myśleniem krytycznym, kreatywnością oraz doskonałą prezentacją efektów swojej pracy przed jury złożonym z ekspertów branżowych.
Nagrody i prestiż
Dzięki ciężkiej pracy nasi uczniowie zdobyli cenne nagrody, w tym vouchery pieniężne oraz nowoczesny system Empiriusz 2.0 VR dla naszej szkoły. Co jednak najważniejsze, udział w tym wydarzeniu pozwolił im rozwinąć kompetencje przyszłości i nawiązać kontakt z czołowymi specjalistami z obszaru nowych technologii.
Serdecznie gratulujemy całemu zespołowi i opiekunowi! Wasza innowacyjność i zaangażowanie pokazały, że przyszłość edukacji jest w dobrych rękach!


















